close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Методические указания (2)

код для вставкиСкачать
Лабораторная работа № 11. Функции. Управление выводом в консоли. Функции API для управления выводом в консоли. Анализ нажатой клавиши.
Функция GetAsyncKeyState()
Описание: int GetAsyncKeyState(int Key);
Опpеделяет состояние виpтуальной клавиши.
Параметры:
Key: Код виpтуальной клавиши.
Возвpащаемое значение:
Если установлен стаpший байт, клавиша Key находится в нажатом положении, если младший - то клавиша Key была нажата после пpедыдущего вызова функции.
Функция keybd_event()
Функция keybd_event синтезирует нажатие клавиши. Вызывает функцию keybd_event программа обработки прерываний драйвера клавиатуры.
Описание:
void keybd_event(
BYTE bVk,
BYTE bScan,
DWORD dwFlags,
PTR dwExtraInfo
);
Параметры
bVk Определяет код виртуальной клавиши. Код должен быть значением в диапазоне от 1 до 254. bScan не используется.
dwFlags Определяет различные виды операций функции. Этот параметр может состоять из одного или нескольких следующих значений: KEYEVENTF_EXTENDEDKEY - Если он установлен, скэн-коду предшествует префиксный байт, имеющий значение 0xE0 (224).
KEYEVENTF_KEYUP Если он установлен, клавиша была отпущена. Если не установлен, клавиша была нажата. dwExtraInfo Определяет дополнительное значение, связанное с нажатием клавиши. Возвращаемое значение
нет возвращаемых значений.
Коды клавиш описаны в файле Коды клавиш.doc
Пример использования функций в папке PressButton.
Управление курсором.
Функция GetStdHandle
Описание: HANDLE GetStdHandle(HANDLE hCon); - получить дескриптор консоли
Параметры
Дескриптор hCon
Тип COORD - структура для описания позиции курсора, содержащая два поля X и Y
Функция SetConsoleCursorPosition()
Описание: SetConsoleCursorPosition(HANDLE hCon, COORD cPos); - установить курсор на позицию cPos.
Пример использования функций - папка ENUM
Изменение цвета текста.
В файле windows.h определены три константы - коды основных цветов FOREGROUND_RED
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_BLUE
и константа, изменяющая интенсивность выводимых символов - FOREGROUND_INTENSITY
Все остальные цвета формируются комбинациями 4-х значений.
Комбинации констант для задания цветов - файл Цвета.doc
Изменение цвета фона. Принцип определения цвета фона аналогичен принципу определения цвета текста, для комбинаций используются константы BACKGROUND_RED
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_INTENSITY
По умолчанию - цвет фона - черный, цвет символов - белый. Для изменения цвета используются следующие типы и функции:
Тип
typedef struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO {
COORD dwSize; - размер окна консоли
COORD dwCursorPosition; - текущие координаты курсора
WORD wAttributes; - атрибуты цвета
SMALL_RECT srWindow; - местоположение консоли
COORD dwMaximumWindowSize; - максимальный размер окна
} CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO ;
Функция:
BOOL SetConsoleTextAttribute(
HANDLE hConsoleOutput, // дескриптор экранного буфера
WORD wAttributes // цвет текста и фона
);
Функция устанавливает значение цвета и фона, заданные в wAttributes.
Например: SetConsoleTextAttribute(hCon, FOREGROUND_RED| FOREGROUND_INTENSITY) - Установлены текстовые атрибуты - цвет символов ярко-красный, цвет фона черный (по умолчанию).
Пример использования папка Меню1.
Документ
Категория
Рефераты
Просмотров
40
Размер файла
38 Кб
Теги
указания, методические
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа