Практика "Кумир" Все составленные программы сохраняем либо в формате ".kum" , либо копируем программы и сохраняем их в документе Word. 1. Составить программу для Робота. Он должен пройти вправо до стены и остановиться, и попутно закрасить все клетки, отмеченные на Рис.2. Алгоритм должен быть составлен с использованием циклов и с проверкой условий! (Обратите внимание, что клетки которые нужно закрасить имеют сверху или снизу стену). Рис.1 Рис.2 Напишите программу для Робота, для прохождения лабиринта в точку "б" и закрашивающий её. 2. Составить программы для Черепахи. Выберете несколько примеров(не менее 3-х) и составить для них программы. Выберете одно задание: 1. Нарисуйте равнобедренный прямоугольный треугольник и постройте "Пифагоровы штаны" на этом треугольнике. Аргументы алгоритма - длина катета треугольника. 2. Напишите алгоритм рисующий квадрат, заштрихованный вертикально. Аргументы алгоритма - сторона квадрата, количество линий штриховки. Пример рисунка для случая сторона квадрата = 200, количество линий штриховки =4. 3. Используя алгоритм нарисовать квадрат нарисуйте такую картинку: 3. Составить программы для исполнителя Чертежник, после запуска которых должны получиться такие рисунки. 4. Водолей. Поработать с исполнителем Водолей. Придумать небольшое задание и выполнить его. 5. Кузнечик. Поработать с исполнителем Кузнечик. Составить программы: 1. Закрашивания всех четных чисел от 0 до 10. 2. Закрасить число 11.
1/--страниц