close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Расторгуев С.П. ФАПСИ К ВОПРОСУ О ФОРМАЛИЗАЦИИ

код для вставкиСкачать
Расторгуев С.П.
ФАПСИ
К ВОПРОСУ О ФОРМАЛИЗАЦИИ СТРАТЕГИИ ИНФОРМАЦИОННОГО
ПРОТИВОБОРСТВА
Важнейший для построения теории информационного противоборства постулат
был выдвинут еще в 70-ые годы В.А.Лефевром1. Суть его заключалась в
необходимости учета при планировании информационных операций не только моделей
мира, созданных противниками, но и моделей моделей... Им же была предложена
достаточно наглядная форма описания процесса осознания мира рефлексивными
системами2.
Здесь мы опишем формальные конструкции, ориентированные на формализацию
стратегии информационного противоборства, одним из фундаментом для которых
стала предложенная В.А. Лефевром «Алгебра рефлексивных процессов», но с
определенной модификацией, вызванной желанием приблизить предложенный им
формализм к языкам программирования для ЭВМ, понимая, что дальнейшее развитие
данной теории во многом связано с увязкой ее с теорией программирования. Кроме
того, опыт применение данного аппарата в практике формулирования
информационных стратегий3 привел к необходимости включения дополнительных
операций преобразования мира.
Итак, введем следующие обозначения:
x,y,z информационные объекты (противники);
А,B,C,D... конкретные информационные объекты, имеющие имена
собственные;
Т, W1,W2,Wi миры, в которых функционируют информационные системы.
Например: T = x+y+z;
X1,X2,...Xi, Y1,Y2,...Yi модели мира, создаваемые соответственно объектами
x1,x2,...xi, y1,y2,...yi
«•» операция осознание, результатом которой является возникновение внутри
информационной системы картины мира. Внешний мир с определенной долей
искажения переносится внутрь информационной системы. Результат операции
осознания будем записывать следующим образом: х•Т или •(хТ), или хТ. Применение
операции осознания к внешнему миру предполагает создание его модели. Повторное
применение операции осознания предполагает создание модели модели мира ххТ
или х•х•Т, или x2T. Операция возведения в степень используется исключительно для
удобства записи неоднократного применения операции осознания;
«+» операция расширения мира, результатом этой операции является
появление объекта в мире;
«-» операция исключения объекта из мира;
1
В.А. Лефевр. Конфликтующие структуры. М.: «Советское радио», 1973.
Под рефлексивной системой В.А. Лефевр понимал систему зеркал, многократно отражающих друг
друга. Рефлексия способность встать в позицию исследователя по отношению к другому
«персонажу», его действиям и мыслям.
3
В дальнейшем общий план ведения информационной войны, включающий разработку
последовательности информационных операций и мер по защите собственной структуры, назовем
информационной стратегией или стратегией информационной войны.
2
«-» операция отрицания, означает, что информационный объект перед
идентификатором которого стоит данный знак в этом мире отсутствует;
«()» скобки используются аналогично скобкам при выполнении операций
умножить, сложить, вычесть;
«[]» квадратные скобки используются для выделения отдельных объектов,
присущих тому миру, перед которым они поставлены. Например, запись W[A,B,-С]
означает, что для мира W характерно нахождение в нем объектов А, В и отсутствие
объекта С.
Используя предложенный формализм факт нахождения в мире двух объектов,
имеющих модели этого мира, может быть записан следующим образом:
W = T + xT + yT.
При этом X = xT, Y = yT.
Введем следующие правила применения операций:
1) Расширение мира n раз за счет одного и того же объекта не изменяет мир:
T + xT = T + xT + xT.
2) Исключение из мира n раз одного и того же объекта не изменяет этот мир:
T - xT - xT = T - xT.
3) Исключенным из мира может быть только объект, находящийся в мире:
Т + xT - xT = T.
4) Осознание независимых объектов порождает независимые модели:
x(T + yT) = xT + xyT.
5) Операция осознания не обладает свойством коммутативности:
xT ≠ Tx.
6) Операции расширения мира и исключения из мира обладают свойством
коммутативности:
xT + yT = yT + xT.
Представим ситуацию, когда у объектов, находящихся в мире поочередно
наступает процесс осознания мира:
1) W1 = T;
2) W2 = T + xT;
3) W3 = T + xT + y(T+xT).
Попытаемся описать динамику изменения мира, используя операторы
преобразования мира4, которые включают в себя:
„ оператор осознания;
„ оператор расширения мира;
„ оператор исключения из мира.
Очевидно, для того, чтобы были возможны представленные чуть выше поочередно
наступающие изменения мира достаточно дважды применить операцию осознания в
виде:
• переход от мира №1 к миру №2 W2 = (1+x)W1,
• от мира №2 к миру №3 W3 = (1+y)W2.
В дальнейшем при формировании стратегии информационного противоборства
факт применения объектом x к миру W1 оператора преобразования мира w в момент
времени t1 с затратой ресурсов в размере r1 будем записывать в виде:
x, t1, r1 ⇒ W1: W2 = wW1.
4
В работах В.А. Лефевра был введен лишь один оператор, который он назвал оператором осознания.
Появление в мире нового информационного объекта, нового сообщения будем
фиксировать в виде: x, t1, r1 ⇒ W1: W2 = W1+ w.
Исключение объекта из мира:
x, t1, r1 ⇒ W1: W2 = W1 - w.
Опираясь на данный формализм становится возможным провести классификацию
информационных систем в зависимости от частоты применения ими различных
операторов преобразования мира (ОПМ).
Более того, применяя к описанию мира W последовательность операторов
преобразования мира, можно перевести этот мир в определенное состояние. В общем
виде задача информационного агрессора именно в этом и заключается: перевести мир
W1 в такое состояние W2, которое полностью устраивает агрессора.
Поэтому главная задача применения данного формализма заключается в решении
задач, типа:
W1 исходный мир;
W2 заданный (конечный) мир;
w1,w2,...wn операторы преобразования мира.
Требуется определить w1,w2,...wn для решения задачи: W2 = wn wn-1 wn-2,... w1 W1.
При этом операторы преобразования мира должны располагаться в строгой
временной последовательности. В начале w1, затем w2, а в заключение wn.
Понятно, что в общем виде такую задачу не решить, а ее решение, как правило,
обладает неоднозначностью, т.е. всегда существует несколько различных
последовательностей операторов преобразования мира, позволяющих получить
требуемый результат. Если каждую последовательность действий рассматривать в
качестве
алгоритма
(информационной
стратегии),
то
все
множество
последовательности по сути своей образует множество эквивалентных алгоритмов.
Задача разработчика стратегии информационной войны заключается в выборе такой
последовательности, которая дешевле реализуется и позволяет максимально быстро
«загнать» противника в требуемое состояние. При этом применение операторов
изменения мира должно быть настолько динамичным, чтобы противник не успевал за
отпущенное ему время изменить состояние мира, т.е. не мог помешать применению
следующего оператора из последовательности, принадлежащей разработанной
стратегии. Информационные сражения в чем-то близки шахматным поединкам, там
тоже есть набор состояний, после попадания в которые дальнейшая игра между
равноправными противниками превращается в игру «в одни ворота».
Источники данных для модели информационного объекта
Построение модели, способной прогнозировать поведение информационной
самообучающейся системы, являющейся противником, предполагает применение
собственного оператора осознания (x) к этой системе (y) xyT, к модели мира и к
модели себя, созданной противником xyxT + xyxyT и т.д.
Начало этого процесса лежит в организации сбора данных о противнике. Данные,
собранные с помощью спецслужб и любых других источников, проверяются на
достоверность и в качестве «строительного материала» идут на создание модели
противника. Ниже, на рисунке, этот канал сбора данных обозначен, как «канал №1».
Однако в силу того, что противник является информационной самообучающейся
системой, он сам заинтересован в сборе данных. Поэтому любая информация, которая
будет сообщена противнику, безо всякой проверки на достоверность может быть
использована для создания его модели («канал №2»). В процессе проектирования
модели не так важно о чем эта информация, важно лишь, что после акта передачи
информации игрок, сделавший это, становится обладателем информации о своем
партнере5, т.е. информационные противники самостоятельно формируют друг у друга
желательные модели мира и самих себя.
Рис.1. Каналы формирования моделей мира
В современных условиях, когда применение информационного оружия стало
наиболее эффективным средством воздействия на противника, именно «канал №2»
начинает играть определяющую роль при построении прогнозной модели. Вести
техническую и агентурную разведку (канал №1) дорого и опасно, в то время как
производство и распространение информации (канал №2) дешево, а при желании еще
и анонимно.
В сказанном отчетливо проявляется наступательный характер информационных
войн, ведущихся в мире. Отсюда следует, что объем информации, целенаправленно
передаваемый от одного противника к другому, вполне можно рассматривать и
оценивать как меру информационной агрессивности. При этом не важно, какой
характер имеет передаваемая информация, важно, что потребитель, чем больше
потребляет, тем все более и более осознается (моделируется), а значит и управляется
своим информационным противником.
Подобное утверждение несколько необычно. К его осмыслению надо подходить с
иными, непривычными мерками и исходить из того, что в эпоху информационных
технологий, когда социальная среда перенасыщена информацией, безопасность
системы уже начинает определяться не только теми знаниями, которые данная система
получает о противнике, но и, может быть даже в первую очередь, теми знаниями, от
восприятия которых ей удалось уклониться6.
Управление процессами управления
Важнейшей задачей в сфере информационного противоборства является задача
построения прогнозных моделей, позволяющих осуществлять рефлексивное
управление. Поэтому, начнем с определения ключевых понятий, связанных с
прогнозированием. Что означают применительно к самообучающейся системе
следующие термины: прогнозирование, управление, наблюдение? Какой единицей
можно измерять точность прогноза?
Рефлексивное управление, согласно определению В.А.Лефевра, осуществляется
не в результате прямого навязывания противнику своей воли, а за счет передачи ему
5
6
В.А. Лефевр. Конфликтующие структуры. М.: «Советское радио», 1973.
С.П. Расторгуев. «Информационная война». М.: «Радио и связь», 1998г.
«оснований», из которых тот, как бы дедуктивно, выведет предопределенное другим
противником решение, т.е. если пользоваться в ранее введенной терминологией, то
речь идет о создании соответствующей обучающей выборки, которую требуется подать
на вход информационной системы-противника, и определении времени подачи каждого
сообщения.
Информационную самообучающуюся систему назовем тотально управляемой7, а
поведение ее полностью прогнозируемым на интервале времени [t0,t1], если известен
алгоритм информационного воздействия (например, методика обучения), позволяющий
привести систему в любой момент времени t [t0,t1] к требуемому от нее результату
(поступку) x.
Методика обучения в свою очередь представляет собой последовательность
сообщений передаваемых информационному объекту, которые интегрируются в его
моделях мира.
Пусть, например, модель мира объекта x выглядит следующим образом: X = x(y +
yx). При этом противнику (Y) требуется, чтобы объект x в процессе принятия решения
осознавал ряд фактов и правил, связанных с некоторым объектом z. Для этого
требуется, чтобы объект z был осознан объектом x, т.е. был внесен в множество его
взаимосвязанных моделей: X = x(y + yx + z).
Противник вполне в состоянии внести этот новый объект в общий мир. Однако для
того, чтобы внесенный объект был интегрирован в существующие модели объекта Х,
он должен быть осознан объектом Х, т.е. объект Х должен применить по отношению к
этому объекту операцию осознания.
Например.
1) Пусть W1 = T + x(y + yx).
2) Объект Y вносит в мир новый объект z, применяя оператор расширения мира
W2 = W1 + z.
3) Объект Х осознает вновь появившийся объект и включает его в свою систему
моделей W3 = (1+х)W2 =(1+х)W1 + z + xz = W1 + z + x (W1 + z).
В результате модель мира объекта X = x(y + yx) будет преобразована к виду X = x
(y + yx + z). Естественно, что подобное изменение модели мира объекта Х приведет к
изменению принимаемых им решений в определенной области.
Таким
образом,
формально
задать
стратегию
информационного
противоборства это значит сформировать последовательность из операторов
преобразования мира, расширения мира и исключения из мира с указанием времени их
исполнения и необходимых ресурсов.
Информационную самообучающуюся систему назовем частично управляемой, а
поведение ее частично прогнозируемым на интервале времени [t0,t1], если известен
алгоритм информационного воздействия, позволяющий привести систему в некоторый
момент времени t [t0,t1] к требуемому от нее результату (поступку) x.
Информационную самообучающуюся систему назовем полностью наблюдаемой
на интервале времени [t0,t1], если известен алгоритм, позволяющий на основании
анализа текущего состояния системы в момент времени t1, определить доминирующее
информационное воздействие, направленное на нее в любой момент времени t [t0,t1].
7
В.А.Лефевр под рефлексивно управляемым объектом понимал такой объект, которому можно навязать
чужую модель. Например: персонаж Y может рефлексивно управлять персонажем X, совершая
превращение yxT Æ xT. Таким образом, здесь речь идет о навязывании противнику желаемого способа
видения мира.
Информационную самообучающуюся систему назовем частично наблюдаемой на
интервале времени [t0,t1], если известен алгоритм, позволяющий на основании анализа
текущего состояния системы в момент времени t1, определить отдельные
информационные воздействия на интервале времени [t0,t1], приведшие ее к этому
состоянию.
Примером полностью наблюдаемой системы является человек на страшном суде,
где, только взглянув на него, представитель Неба способен огласить весь список
добрых и злых деяний за интервал времени от рождения и до смерти.
Пример информационного противоборства
Дано:
Объект А пытается доставить груз в населенный пункт М. Доставка может быть
произведена по одному из n маршрутов {M1,M2,...Mn}. Все маршруты различаются
между собой по затратам горючего и времени доставки груза. Объект В предполагает
устроить засаду на одной из дорог.
Какие в данной ситуации могут быть предложены стратегии информационного
поведения для объектов А и В?
Понятно, что задача В заключается в том, чтобы сформировать у объекта А
«правильный», с точки зрения В, критерий выбора маршрута. Подобное возможно, если
удастся внести в модель объекта А, к примеру, один из следующих «фактов»:
1) конкуренты уже отправили аналогичный груз в населенный пункт М S1;
2) в ближайшее время ожидаются резкое подорожание и перебои с горючим S2.
Не обладая источниками агентурной информации, объект В на первом этапе
планирования операции ничего не может знать о маршруте. Значит шансы на победу у
него не так уж и велики.
Однако распространяя один из вышеназванных т.н. «фактов», например, через
СМИ, объект В тем самым начнет формирование известной и выгодной ему модели
мира у А.
W1 = A + В + M + M1 + M2 +... + Mn + A(А + В + M + M1 + M2 +... + Mn).
B,t1 ⇒ W1: W2 = W1 + Si, где i=1 или 2.
После выполнения вышеприведенного оператора преобразования мира в мире
уже существует факт, способный ограничить количество возможных маршрутов
объекта А. Однако данный факт пока еще не осознан объектом А. Для того, чтобы
задуманное В свершилось, объект А должен осознать появившееся сообщение, т.е.
включить его в свою систему моделей. Если же он этого не сделает, то вся работа по
целенаправленному информационному воздействию можно считать выполнена была
зря8. Именно на этап этапе информационный нападающий должен «заставить»
противника осознать сообщение? Чем «дальше» нападающий находится от своей
жертвы, тем большие ресурсы ему могут понадобиться по доведению сообщения до
цели. При этом важной особенностью информационного противоборства является то,
что речь идет о расходовании ресурсов не на защиту информации от противника, а
наоборот, на продвижение информации к противнику.
8
Сообщение реально существует в мире. Но до тех пор, пока оно не попало ни в чью модель мира, оно
никак не способно влиять на будущие события. Оно есть как факт, сам в себе, даже не для себя. И только
будучи осмысленным, интегрированным в чью либо информационную модель оно становится фактом
для кого-то, фактом, использующимся для принятия решений.
И вот здесь очень важно какой именно оператор осознания будет применен. В
случае применения оператора осознания типа (1+х), сообщение Si будет интегрировано
в уже существующие модели, изменит эти модели и подтолкнет противника к выбору
определенного решения.
В результате, решив классическую переборную задачу по одному критерию,
объект А выберет именно тот маршрут, на котором уже начато строительство для него
засады.
Как видно из приведенного примера, задача информационного агрессора состоит
именно в том, чтобы, предоставив как можно больше дополнительной (избыточной,
непроверенной, лживой) информации, сократить тем самым неопределенность в
поведении противника.
Как поступать в этом случае объекту А?
Наилучшая его стратегия заключается в том, что как только произошло какоелибо изменение в его собственных моделях мира (а он это вполне способен отследить),
применить оператор преобразования вида (1+x+xy):
А,t2,r ⇒ W2: W3 = (1+ A + AB)W2 = (1+ A + AB)W1 + Si + ASi + ABSi.
Подобное применение позволит ему посмотреть на «факт» Si, как на часть модели
мира, специально созданной противником ABSi и выбрать из осторожности не
самый оптимальный, а, например, второй по оптимальности маршрут.
Но всегда ли это возможно? Обратите внимание, в действиях объекта А
наличествует определенный нюанс, имеющий временную природу. Хватит ли ему
времени на применение оператора осознания и исследование полученных моделей9?
Любая работа, а особенно аналитическая, требует времени.
Допустим, что В хотел свести риск к нулю и не допустить применения объектом
А оператора осознания в виде (1+x+xy). В этом случае у В может быть только одна
единственная стратегия: придумать и распространить такое сообщение, которое
требует незамедлительной реакции. В данном случае это внедрение в сознание объекта
А исключительно только «факта» S1.
Постановка задачи на создание стратегии информационного противоборства
Прежде чем перейти к формированию общих требований к стратегии
информационного противоборства необходимо:
• сформулировать цель, которую пытается достичь противник;
• возможные способы достижения им цели;
• выявить факторы, определяющие выбор того или иного способа достижения
цели;
• определиться с правилами обработки входных сообщений у противника.
• провести классификацию объектов, с которыми имеет или может иметь дело
противник по критерию «полезные», «безразличные», «опасные»;
• сформулировать сообщения, направленные на сокращение возможных
альтернатив поведения противника;
• оценить требуемые для производства и распространения сообщений ресурсы.
И только потом можно приступить к формированию стратегии.
9
Аналогичная ситуация возникает в условиях информационного противоборства государств, когда
входные данные на изменение существующих в общественном сознании моделей поступают с такой
интенсивностью, что они не могут быть осмыслены в сроки, приемлемые для применения контрмер.
Как было показано выше формальное описание стратегии информационного
противоборства должно включать в себя записи, состоящие из следующих трех
компонент:
1) время применения операции преобразования мира;
2) ресурсы, необходимые для применения операции преобразования мира,
включающие в себя:
„ финансовые средства на производство и распространение сообщений;
„ интеллектуальные, технические, производственные и др. ресурсы;
„ временной интервал, необходимый для производства и распространения
сообщений;
3) конкретная операция преобразования мира.
Каждая из названных компонент, а не только операция преобразования мира, при
определенных условиях может играть определяющую роль в информационной
стратегии.
Время применения оператора преобразования мира
1. Не дать противнику возможности обработать действительно важные сообщения,
которые как бы «потеряются» среди других.
2. Лишить противника возможности самостоятельно вести наступательные
информационные действия, т.е. производить и распространять информацию по
актуальной тематике.
Ресурсы, необходимые для применения оператора преобразования мира
Если ресурсы выделяются под оператор осознания, то величина выделенных
ресурсов определяет объем работ по проверке осознаваемого объекта и исследованию
влияния этого объекта на собственные цели и задачи.
Ресурсы, необходимые для применения оператора преобразования мира, в случае
если этот оператор оператор расширения мира, предназначены для :
• производства требуемого сообщения;
• доведения сообщения до выбранного информационного объекта;
• организации процесса осознания выбранными информационными объектами
результатов применения оператора расширения мира.
При этом именно ресурсы, выделенные на соответствующую операцию,
определяют степень изменения мира. В случае если речь идет о перепрограммировании
населения страны, например при выборах во власть, чем больше требуемых сообщений
будет произведено и распространено, тем больше вероятность, что часть из них будет
осмысленна необходимым для победы на выборах большинством населения.
В заключение данного раздела еще раз вернемся к рассмотрению процесса
управления10 в виде следующих постулатов:
1) управление осуществляется ради достижения цели, т.е. цель запускает
процессы управления;
2) управление осуществляется в соответствии с набором правил;
3) применение того или иного правила в процессе управления зависит от
имеющихся целей и фактов, т.е. от сообщений, поступающих на вход системы.
10
В.А.Лефевр отмечает: «Эффективное рефлексивное управление Х заключается в том, что Х любым
образом должен убедить Y, что произошли именно те превращения, которые запланировал Y».
Из сказанного видно, что управление чужим процессом управления возможно
благодаря целенаправленному информационному воздействию на:
1) цели противника (подмена целей) способ №1;
2) правила, в соответствии с которыми противник осуществляет собственное
управление способ №2. Например, добавление новых правил, ограничивающих
возможности противника по противодействию. Для социальных систем изменение
правил реализуется путем изменения законодательной базы государства;
3) сообщения о событиях и их причинах способ №3. Для этого совсем необязательно
придумывать сообщения о несуществующих событиях. Достаточно вносить
искажения в событийную картину мира путем замалчивания одних фактов и
многократного дублирования сообщений о других. В результате в управляемом
объекте происходит активизация соответствующих правил, приводящая его к
прогнозируемым действиям.
В рамках предложенного здесь формализма, формы записи информационной
стратегии, управление чужим процессом управления реализуется применением
операторов расширения мира и исключения из мира (способ №3), операторов
осознания (способ №2). Что же касается способа №1 (воздействие на цели противника),
то здесь мы согласимся с В.А.Лефевром11: «... Понятие цели уже содержит в себе
смысл «осознанной потенции». Цель выступает лишь как специфическое рефлексивное
образование в теологических построениях. По-видимому, бессмысленно говорить о
цели пчелы или муравья». Аналогичное утверждение полностью применимо к человеку,
государству, народу как информационным объектам, ориентированным на выживание
через применение всего механизма жизнедеятельности, выработанного за исторический
промежуток, в процессе которого сформировался данный информационный объект.
Значительное изменение правил (процедуры осознания мира) неизбежно приводит к
уничтожению целей сложных информационных объектов, а, следовательно, и их самих,
как самостоятельных исторических, информационных образований.
С развитием и совершенствованием информационных технологий, с упрощением
и удешевлением процесса создания и распространения информации приемы
информационной войны будут применяться все чаще и чаще. Если речь идет о любом
информационном объекте, претендующим на определенную самостоятельность, то он
должен обладать собственным информационной независимостью, т.е. он должен сам
для себя организовывать производство и распространение знания, доверять своему
знанию и многократно проверять чужое, какой бы сферы жизнедеятельности оно не
касалось. При этом максимальной защитой должно быть обеспечено знание о целях,
выраженное в совокупности правил жизнедеятельности, сформированных в ходе
исторического информационного процесса.
11
В.А. Лефевр. Конфликтующие структуры. М.: «Советское радио», 1973.
Документ
Категория
Экономика
Просмотров
29
Размер файла
228 Кб
Теги
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа